第6章 食物还能增加在线时长? (第1/3页)
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看着四位玩家挥舞着粗糙的石斧,卖力地砍伐着领地边缘那些较为粗壮的树木,付生心中稍感安慰。虽然狩猎技巧惨不忍睹,但干起这种体力活,他们还是相当靠谱的。
【木材+1】
【木材+1】
【领主经验+1】
…
随着斧起斧落,系统提示不断在付生视野角落刷新。他注意到,玩家们每次成功砍倒一棵树,或者完成一定量的砍伐工作,他们自身的等级经验也会微幅增长。虽然不如完成特定任务给得多,但这种持续的、与劳动挂钩的经验获取方式,显然更能激励这些“玩家”的积极性。
“嘿!感觉加了力量之后,砍起来是顺手一点了!”周泰(钢筋)抹了把汗,看着自己砍出的更深缺口,颇有些得意。
“确实,效率有提升。”胡飞(水泥)在一旁附和,抡圆了胳膊又是一斧子。
刘思文(模板)虽然走智力路线,力量没加成,但也没闲着,负责将砍伐下来的枝杈修剪整齐,归类堆放。杨超(打灰)则凭借敏捷高,速度快,负责清理砍伐区域周围的障碍,避免被绊倒。
分工明确,效率可观。
付生看着领主面板上资源的快速增长,以及自己那缓慢爬升的经验条(2级
15/200
→
2级
185/200),心中盘算着。材料快满了,木材(92/100),石料(35/40)。自己距离3级领主也只差一小半经验。
是时候建造一些基础设施,进一步提升领地功能和生活质量了,这应该也能带来不少经验。
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